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https://w.atwiki.jp/regnard/pages/14.html
レグナードにおける僧侶は、拮抗中のパラディンの押し補助をし、ラインを上げる役目があります。 また、キラキラポーンや聖女、そして180スキルで追加されたホップスティックで味方プレイヤーの死を事前に防ぐ仕事もあります。 おすすめ装備 精霊王セット(雷ダメージ減) 基本的に重さを稼ぐことになります。 また、重さが稼ぎやすく比較的安価な「まほうのよろい」セットもお勧めです。 ※極論ですが、聖女とポンが入っていればどの装備でもレグナードIVの討伐は可能です。 立ち回り方 100%~75% 味方にバフをかけつつ、魔法構成の場合はパラディンの押し補助をし、ラインを上げていくことになります。 聖女ですが、ウィングダイブは2回攻撃判定がある上、ホップスティックによりテールの被弾も一気に防ぎやすくなるのでキラキラポーンが優先となります。 主にパラディンのズッシ―ドを更新、フバーハなどのバフが優先となります。 75%~50% 注意すべきはレグナード前に残りすぎてエンド攻撃の雷を後衛に持ち帰ってしまうことです。 早めに下がる準備をしましょう。 また、咆哮に備えまもりの盾もこのタイミングで入れていくことになります。 50%~ 一番に注意しなければならないことは、最初のターンエンド後の咆哮は非怒り咆哮なので下がって待機する形になります。 非怒りなので次の行動選択にパラだけ残っていればパラへの攻撃確率は25%に抑えられます。 また、咆哮キャンセルが出来ない場合、突然の怒り咆哮に備える形でパラディンと前へ残り重石の役割をすることになりますが この際、決してレグナードを押してしまわないように注意してください。 重さが282まで積んでいるのであれば、パラディン僧侶二人にズッシがかかっている限りラインは下がりません。
https://w.atwiki.jp/alma-tira/pages/26.html
大神は世界に様々な神を残し、世界の統治を命じた。君は神に忠実な部下として仕える神官である。故に君は、神の奇跡を借り受け、また神と直接対話することで、大いなる知恵を得る。 僧侶は神聖魔法を使った補助のエキスパートであり、同時に神に仕える忠実な下僕です。 各地にある祭壇や祠を使うことによって、神の言葉を聞ける唯一の職業でもあります。 アルマティラの大陸では、女神アルマ・ティラが殺害されたと同時に、彼女が創った神々も姿を消してしまったため、僧侶の目的は失われた神々を探し出すことです。 国は国教としての信仰が既に存在しますが、冒険者として歩む僧侶達は、その国の教えにどこか疑問を持って旅に出ました。噂によれば、失われた神々は、今もどこかで我々を見ており、神々の目にかなった人間だけが、神との対話を許されるとのことです。 ステータス修正 HP MP AP STR DEX VIT AGI INT MND CHR 移動量 3 1 2 レベル 攻撃命中判定 ダメージダイス 魔法コスト総量 習得アビリティ 1 1 0 10 神聖魔法 祈る 2 1 0 12 悪意感知 3 2 1 14 結界 4 2 1 16 退魔方陣 5 2 1 18 神託 神聖魔法 神聖魔法を使うことができる。また神聖魔法系の呪符を、真の効果で使用できる。 また神聖魔法についての知識がある。 神聖魔法には使用可能レベルと共に、1~5のコストが付く。 神聖魔法は祈ることで魔法コスト総量の超えないように選び、使用することができる。 祈り 祭壇か祠(ほこら)の前で祈ることで、神聖魔法を授かることができる。 または、祭壇・祠を通して、その地域を担当する中神、小神と対話できる(出ない場合もある) ただし、相手がリューの神である場合は、祭壇や祠では無く、専用の通信端末を用いる必要がある。 悪意探知 半径15m以内に存在する呪いや負の気や負の感情を感知することができる。 またその発生源が、使用者から東西南北のどちらに存在するか解る。 呪いの種類までは解らない。感情の種類は把握可能。 結界 10分の間、術者を中心に半径2m圏内で、呪いに対抗する結界を張る。 具体的には呪文の抵抗に無条件で成功するようになる。 ただし使用者が別の動作を行うと、結界は消滅する。 退魔方陣 魔物・世界の敵に対して、命中判定、防御判定、をそれぞれ-1する。 神託 祈りの上位互換。祭壇や祠が無くても祈ることができる。 ただしリューの神は通信機が必要。 一日に一回まで。
https://w.atwiki.jp/microm/pages/12.html
Wikiについて wikiって何? 誰でも編集可能なHPです。 基本的に何でも編集していいですが、micromに関係ないことをするのはだめです。 編集方法 ページ上部の[編集]をクリックして出てきた欄の[このページを編集]をクリックして訂正したいことを書き込み、ページを保存を押してください。 守るべきマナー wikiはたくさんの人が利用する物ですから、人が見て不快になる事を書き込んだりするのはやめましょう。 又、荒らしなども編集が面倒なのでやめてください。 守れない方は帰ってください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dragonquest_9/pages/136.html
僧侶の特徴: ホイミなどの回復呪文を使える、回復呪文のスペシャリスト。 攻撃面はあまり期待できませんが、回復は絶対必要ですので、 序盤のうちは必ず1人は仲間に入れておきましょう。 回復呪文以外にも防御系の補助呪文をたくさん覚えるので、強力なボスとの戦いがかなり楽になります。 僧侶のステータス: ちから みのまもり すばやさ HP P ★★☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★★☆ ステータスはどれも低め。回復だけは凄いですが、他はどれも微妙です。 レベルアップで覚える呪文: Lv|呪文 |Lv|呪文 |Lv |呪文|Lv |呪文|Lv|呪文|Lv|呪文|Lv|呪文| |1 |ホイミ|3 |キアリー |6 |ラリホー|8 |スカラ|11 |ザメハ |14 |バーハ |16|ベホイミ |18|ザオラル|20 |ザキ |22 |キアリク|31|ベホイム |34 |ザラキ|38 |ベホマラー |43 |フバーハ 47 |ベホマ|55|ザラキーマ |65 |ホマズン| 僧侶のスキル: 基本は杖。MP自動回復を取ればMPが尽きにくくなり、戦闘がかなり安定します。 但し普通に育てていたら、スキルポイントが84集まるのはLv33と、かなり先です。 攻撃に参加させたいなら武器にもスキルポイントを振りましょう。ヤリがまあまあオススメ。 一閃づきは高確率で会心の一撃が出るので、メタル系の敵を倒しやすくなります。 各スキルで覚える特技の詳しい効果については、リンクをご覧ください。 槍 / 棍棒 / 杖 / 盾 / しんこう心 ヤリ 必要pt 修得する特技 3 しっぷうづき 7 こうげき力+10 13 けものづき 22 きゅうしょづき 35 かいしん率アップ 42 こうげき力+20 58 一閃づき 76 こうげき力+30 88 さみだれづき 100 全職業でそうび可 盾 必要pt 修得する特技 6 シールドアタック 12 盾ガード率+2% 18 大ぼうぎょ 25 盾ガード率+2% 32 ビッグシールド 40 ミラーシールド 52 盾ガード率+2% 66 まもりのたて 82 うけながしのかまえ 100 全職業でそうび可 棍 必要pt 修得する特技 3 こうげき力+10 7 足ばらい 13 かいしん率アップ 22 黄泉送り 35 こうげき力+20 42 なぎはらい 58 みかわし率+4% 76 氷結らんげき 88 こうげき力+30 100 全職業でそうび可 しんこう心 必要pt 修得する特技 8 かみのおつげ 16 常時かいふく魔力+20 28 おはらい 40 常時さいだいMP+10 48 ゾンビガード 56 常時かいふく魔力+60 70 聖女の守り 80 常時さいだいMP+20 90 聖なる祈り 100 常時かいふく魔力+100
https://w.atwiki.jp/wiki10_questofd/pages/23.html
Quest of D 僧侶スレ Archives 2ch僧侶スレで出た有用な情報は殆ど上記サイトにまとめられています。 回復スキルあれこれVer2.0x マイナーヒール[EN4、回復量25(31)] ○ENが安い ○PTのHPを高い状態に保てる ×1発が安く、ピンチに使いにくい ×柿の場合デッキを圧迫しすぎ ×PT、敵両者を高Lvで意識できるPスキルが必須 ヒーリング[EN7、40(49)] ○HPの約1/3を回復できる ○ちょっと減った時やピンチ時に使いやすい ×EN効率があまり良くない スーパーヒーリング[EN10、65(80)] ○ENは高いが効率は良い ○ピンチに大活躍 ○1枚でも高い回復量が保持でき、デッキが広がる ×ENが高いので使用をためらうことも? ×ちょっと目を逸らしてるうちに殺してしまうかも ×出回っていない EN1あたりの回復量 マイヤヒ ヒーリング スパヒ 単品 1 0.91 1.04 柿 1 0.90 1.03 EN1あたりの回復量 マイヤヒ ヒーリング スパヒ 単品 6.25 5.71 6.5 柿 7.75 7 8 上記の対比はオーバーヒール(ダメ20に対してヒール柿打ち込む等)をしていない場合の値。 実際はオーバーヒールも含めるとマイヤヒがトップ。 使い方、使い分けは十人十色で完全な正解というのは無い。 自分の使いやすいデッキにあったスキルを探し出そう。 ※積みによる回復量の影響 回復スキルを積むとそのスキルだけでなく、別のスキルを使った際の回復量も上昇します。 (段位スキルの回復量は変わらない) もし二種類以上の回復スキルを入れるなら一考の価値ありかと思います。 例1:ヒールノヴァ+1、ヒーリング柿 ヒールノヴァ使用→38回復/ヒーリング使用→50回復 例2:ヒールノヴァ+1、スーパーヒール単 ヒールノヴァ使用→37回復/スーパーヒール使用→66回復 例3:ヒールノヴァ柿、スーパーヒール+1 ヒールノヴァ使用→43回復/スーパーヒール使用→72回復 77 名前:本スレ41の957 投稿日:04/12/29 21 43 48 ID ??? これから僧侶やる方々> 個人的意見として述べますんで気に入らない方はスルーしておくれ まずは味方全員のステータスバーは開くようにしてください、基本だとは思うけど僧侶に至っては「必須」だと思う 役割。時に前列・中列サポートがベストかと ガンガン前列でるだけなら戦士のほうが断然優秀だし後列からなら魔法使いのほうが以下同文 この中途半端さを補って余りあるのが回復 他の職のサポートが容易なのはコレのおかげ、あとソンパも あとはプレイヤースキル次第 仲間のステ管理出来るように常に気を配る、殺されないように気を付ける 敵だけではなく味方にもやることがある分状況判断力は求められると思うけどガンガレ 76 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/12/29 21 17 41 ID ??? 前衛目指すなら怖がらずに突っ込む 敵の出現場所を覚えると効率よくなり被ダメも下がるので○ 装備によっては多少防御力あるので思い切って突っ込むといい その際に有効なのは現Verならクラウドブレイカー、スレッシャーテイル まずは敵を転ばせて安全確保 こうすれば魔法使いの魔法や、弓の援護が有効になる 逆に前衛で複数転がしてくれている人がいればハドブレ等で大ダメージを狙う うろついてるフリーのオークやミノ辺りの固いのがいれば、延々転がすのも良い 遠距離系を最初に狙うのは共通のことなので大丈夫かな この辺りは柔軟な対応が求められると思う 回復魔法は敵のいないときに使うのが基本 どうしても混戦で回復したいときは、敵を1匹以上転ばせてから周りを見る 右上のレーダーを見てすぐに相手を発見できるようになれば死ぬ確率も減るので要練習 どうしても難しいならノヴァ唱えて走り回るのもいい 特にスクロールは追尾性能低いので、混戦だと外して(´・ω・`)ショボーンが多いので注意 補助系(ソンパやシールド)使うならルームガーダー戦前に スキル系は追尾性能いいといってもあまり過信しないように 壁や前転でかわされちゃうからorz ロッククラッシャー愛好者なので使った感想 4発当てればハドブレより減ります 軽い敵なら浮かし技→ロック×4→ダウン追い討ちで瀕死なり死亡 ハドブレより吹っ飛ばないので追撃もしやすい DEXあげれば殲滅速度も速い部類に入ると思う 効果範囲も少しだけ広いので、2~3匹なら動きを止められることもある 3段目武器キャン可。 ロックラ…4発攻撃威力高、ステ上昇無し 粛正…3発威力小、3発目スーパーアーマー&気絶効果 僧侶スキルカード一覧 ※積み効果は僧侶以外だと75%補正 また回復スキルはターゲットすることで味方PTを、ノンターゲットで自分を回復する。 希少度 F.Lv スキル名 消費 武器 コマンド 柿ステ補正 効果 UC 3 粛清1,2,3 - 棍棒 AAA STR+2DEX+10MIN+5 強力な3段攻撃が出せるようになる。3段目がスーパーアーマー。 UC 3 神罰1,2,3 - 棍棒 AAA STR+2DEX+10MIN+5 強力な3段攻撃が出せ、3段目が浮かし攻撃だが全体的に遅め。DEXをあげれば使えるようになる。 UC 3 神の鉄槌1,2,3 - 棍棒 AAA STR+2DEX+10MIN+5 4段攻撃。3段目の威力が極端に低い。4段目は敵をダウンさせる C 2 マイナーヒーリング 4 - U MIN+20 ターゲットした味方のHPを25回復させる。 C 2 マイナーヒールノヴァ 5 - U MIN+20 自分を中心に光を放ち、触れるとHP20回復する。 C 2 マイナーヒールインパクト 6 - U MIN+20 ターゲットした味方を中心に光を放ち、触れるとHP20回復する。 UC 3 ヒーリング 7 - U MIN+5 ターゲットした味方のHPを40回復させる。 UC 3 ヒールノヴァ 9 - U MIN+5 自分を中心に光を放ち、触れるとHP35回復。 UC 3 ヒールインパクト 9 - U MIN+5 ヒットした味方を中心に光を放ち、触れるとHP25回復。 R 4 スーパーヒーリング 10 - U MIN+3 ターゲットした味方を回復のHPを65回復。 R 4 スーパーヒールインパクト 12 - U MIN+3 ターゲットした味方を中心に光を放ち、触れるとHP40回復。 UC ? プロテクトマジック 2 - U MIN+6 光の壁を創造し、正面に限り30秒間、3発だけ魔法を無力化する。 C ? プロテクトアロー 1 - U MIN+30 光の壁を創造し、正面に限り30秒間、3発だけ矢を無効化する。 R 2 リフレクトマジック 4 - U MIN+6 光の壁を創造し、正面に限り30秒間、3発だけ魔法を反射する。 UC 2 リフレクトアロー 3 - U MIN+10 光の壁を創造し、正面に限り30秒間、3発だけ矢を反射する。 C 1 ソングオブパワー 3 - U STR+10MIN+10 武器攻撃力を20秒間40%(柿で45秒間45%)上昇させる。 UC 2 ソングオブバトル 7 - U STR+5MIN+5 武器攻撃力を40%上昇させる。(柿で50秒45%上昇) C 1 シールド 2 - U VIT+10MIN+10 防具防御力アップ。 UC 2 プロテクション 4 - U VIT+2MIN+5 30秒間VIT+45。(柿で60秒VIT+70) C ? キュアポイズン 1 - U MIN+30 ターゲットした味方の毒状態を回復する。ノンターゲットで自分回復。 C ? キュアコンフューズ 1 - U MIN+30 ターゲットした味方の混乱状態を回復する。ノンターゲットで、ダブルタッチで使用することにより自分を回復できる。 C ? アンチサイレンス 1 - U MIN+30 ターゲットした味方の沈黙状態を回復する。 C ? アレイズ 1 - U MIN+30 ターゲットした味方の眠り状態を回復する。 R 2 キュアオール 3 - U MIN+3 ターゲットした味方の全状態異常を回復する(石化、氷化含む)ノンターゲットで自分回復。 C 1 ホーリーアロー 2 - U MIN+10 光の魔法を放ち、小ダメージを与える。不死系に特効有り。 UC 2 ホーリーライトニング 7 - U MIN+5 強力な光の魔法を放ち、中ダメージを与える。不死系に特効有り。 R 3 ホーリーボルト 12 - U MIN+3 強力な光の雷を放ち、大ダメージを与える。不死系に特効有り。 R 2 サイレンス 2 - U MIN+3 ヒットした敵の魔法を封じる。 C 1 ホーリーウィンド 4 - U MIN+10 聖属性の弾を飛ばし、ヒットした敵にダメージ(小)を与える。 C 2 セイクリッドフォース 4 - U MIN+10 自分を中心に光の波動を放ち、触れた敵にダメージ(小)を与える。 C 2 セイントライト 2 - U MIN+10 光の弾を放ち、悪魔、不死系にダメージを与える。 C 2 パワーダウン 2 - U VIT+2MIN+10 敵の攻撃力を減少させる。 C 2 ウィークネス 2 - U STR+10MIN+10 敵の防御力を減少させる。 UC 2 グレイス 2 - U MIN+10 使用することで30カウントの間MIN+30。 僧侶習得スキル一覧 習得級、段位 スキル名 消費 効果 使用感等 10級 フェース 2 ホーリーアローをカード無しで使用できる ホリアロ自体使えないが…対WD燭台点灯用 4級 マイナーヒール 4 マイナーヒーリングをカード無しで使用できる(HP+20) カードを積んだ方が効率いいが、デッキ圧迫を考えると悩みどころ。 初段 マイナーヒールノヴァ 5 マイナーヒールノヴァをカード無しで使用できる(HP+15) 同上。 五段 オラクル 8 ホーリーライトニングをカード無しで使用できる 本気で使うつもりならカードで積もう。これは…魔法忘れたときのサブミ達成用で。
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/3809.html
僧侶 種族:人間族 登場作品:魔導巧殻 解説 神を信仰し、神聖魔術を操る魔術師。 雑感・考察 名前
https://w.atwiki.jp/kuromame/pages/1.html
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https://w.atwiki.jp/kimura/pages/31.html
kimura@PukiWiki k-lab@wiki c-soul@wiki 情報表現基礎2005@wiki hikarijp@Wiki sakurako@Wiki
https://w.atwiki.jp/niconico_singer/pages/348.html
名前:僧侶 通称:僧侶 よく使われるタグ:僧侶、坊歌ロイド、ラマではない、浄化用BGM、吹かないのは無理 声の特徴:基本的な歌唱スタイルは「読経」 作品の特徴・傾向 「Delay Lama」ではなく、人間がお経を読むかのごとく歌っている。 棒読みの様に聞こえるが音程はとっている。 電子音の様に聞こえる事もある。 普通に歌った事もある(僧侶と一緒にごまえを歌ってみた) 人物・その他の特徴 以下、本人の投稿コメントより抜粋中学2年生から3年生の頃は、毎朝誰よりも早く中学に登校して、教室、廊下、昇降口、中庭を清掃して、教室で般若心経を唱えていました(僧侶がもってったイベリア半島) 中学から社会人2年目までは、ずっと坊主頭でした。この前、高校のときの友人を街中で見かけたので話しかけたら、「誰だっけ」って言われました。(僧侶ミクの暴走) 先日、拙僧の所属するカラオケサークルのオフ会で「ごまえー」を踊ったら、キモいと言われました。精進、精進。(Go my 仏道 !!) プリキュアは初代黒が好き。 動画 公開マイリスト 【ニコニコ動画】うpリスト 僧侶ミクの暴走 Go my 仏道 !! 【僧】caramelldansen【侶】_FULL 時をかける僧侶「変わらないもの」 関連動画(合わせてみた等) 編集業務連絡 名前 コメント
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僧侶 太字(特徴:) 太字(ステータス:) レベル HP 攻撃力 防御力 器用さ 素早さ 全職共通 ★★★☆ ★★★★ ★★☆☆ ★☆☆☆ 62 710 87 121 70 61 太字(スキル:) レベル 習得するスキル